約 2,280,046 件
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現在のステージの中では最も構造が複雑です 1階から5階、多数のショップ等、幅広い隠れ場所が存在するため 大人数でのかくれんぼには最適な地形です
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ガーディアン・ユーノー ちょっと遅いけどグッモーニン司書長スレ 徹夜ガーディアンヒーローズ大会の影響か変な電波が来たので投下するぜぃ カップリングはユーノ×アリサ やや過激な表現があるので注意してくださいませ その日はアリサ・バニングスにとって、単なる平凡な日々の中の一瞬の過ぎないはずだった 夕暮れ、空を夕暮れが包むあの時までは 大学の帰り、親友のすずかと別れ家路を急いでいた時だった 突如現れた数人の男が自分を取り囲む。暴れるまもなく口と鼻に添えられるハンカチ。漂う薬品の香り、弛緩する体 次に気が付いた時、彼女がいたのはどこかの廃ビルの中。両手は頭の上で背中に押し付けられた鉄筋ごと縛られ、服もいつの間にか半分以上脱がされていた 刻一刻とあらわになっていく、女神のごとき肢体。恐怖が彼女の心を壊していく。下卑た男達の笑い声を聞きながら、アリサはどうすることも出来ない自分に悔しさを滲ませ咽び泣いた あまりにも無力、あまりにも哀れ (誰か…助けて…!) ガーゼで口をふさがれ、叫べない助けを胸の中で幾度も念じる だがここは人通りも疎らな裏通りの廃墟の中、彼女の嘆願むなしく、ついに男は彼女がまとう最後の下着一枚に手をかけ…消えた 「え…?」 アリサを囲んでいた男達の顔から笑顔が消える。今まで目の前にいた自分達の仲間が突然消えたのだ。『突如真上から飛んできた緑色のナニかに絡め取られ』て ドサリ 何か重いものが落下する音。振り向けばそこには、情けなく下半身を露出した、たった今どこかへと消えた男が意識を失い泡を吹いて倒れている 「な、何ぎゃっ」 突如自分等を襲った怪異に唖然とする暇もなく、続けてアリサから見て右側にいた男が、大きくしなる緑色の光に吹き飛ばされた 斜め上に向かって飛翔し、天井のパイプをぶち抜いた後落下し同じくそのまま動かなくなる 「な、何だよこれ…何だってんだよぉ?!」 最後に残った男一人、あまりにも自身の理解力を超えた出来事に完全に恐慌に陥る。懐からナイフを取り出し、周囲を威嚇するように振り回すが… 「ひゅがっ?!」 暗闇から三度目の襲撃、今度はそれまでのものとは違い、一般人のアリサにも視認できる速度でそれは現れた 緑色に輝く光の鎖、それが男の首へと巻きついているのだ 「あ…が、が…」 男の顔、赤から青へと変異。ナイフを力なく落とす。と、聞こえてくる足音。鎖の延長上、暗闇の中に人間の気配 接近、闇より影が薄っすらと浮き出、やがて一人の青年の輪郭を形成した 「ぁ……」 アリサにはその青年に見覚えがあった。ファンタジックな世界で戦っている友人の知り合い、奇妙な宿縁の男。名、ユーノ・スクライア 「もう大丈夫だよ、アリサ。助けに来た」 顔に浮かぶ、柔和な笑み。だが瞳に浮かぶは静かな激情。彼女から数度、首が男へと傾くだけで表情が変わる、氷の彫刻のような冷徹で、そして美しい能面 「バニングスの令嬢目当てで彼女を狙ったのか…それとも行きずりか…まぁどっちでもいいや。君等はさぁ」 「ぁ…がぐ…ひゅっ!」 「下衆が人間様の言葉を喋るなよ。今更謝ったって遅いだろう?悪いことしたなら、ちゃんと罰は受けないと…ね」 くい、と指を引く。一層男の首へと食い込む緑の鎖。瞬間男は白目を剥き、その場へと倒れこんだ。全員死んではいない。どれだけ怒りを内包しようと、最後の一線を超えないのが彼らしいところか 縄を切り、上着をアリサへとかけ、彼女の心をやさしく包むように抱きしめる 「久しぶりにお休みもらってさ、懐かしく思ってこっちに来たんだよ。で、偶然このビルに入ってくあいつらを見てね…嫌な予感がして…でもよかった。間に合って…」 体に染み渡るようなユーノのぬくもり、先ほどの男達の嫌悪を感じる生暖かさと比べ、相手が違えばここまで感じ方も変わるのかと、取りとめも無い思考のままアリサは眠りに再び落ちていった 二度目の目覚め、気が付けばビルの外、ユーノのそれよりも大きなジャンパーを自分は身に着けていた。赤いサイレンが目にしみる スっと差し出される、湯気を立てた黒い液体に満たされたカップ。すぐ隣には目覚める前と同じくユーノが 受け取り、一口含む。舌を焼く熱、それは先ほどのユーノの瞳を見たとき、全身に走った感覚に似ていた 嬉しかった。普段穏やかな彼が、自分のためにあれほどの激情をさらけ出してくれた事が あれが自分だからなのか。元々彼のうちに眠る性質のうちのひとつで、自分以外誰かが同じ状態に陥っても同じなのか、それはどうでも良かった ただ、そんな彼から自分はもう目を離せないのだろうと、手に入れるためならどんな労力も惜しまないであろうと。客観的にアリサは感じていた それは美しい刀に魅入られたような、熱く冷たい危険な恋 この思いがどんな決着に帰結するのかはわからない。ただ今は、先ほどとは違う昔から知っている彼の魅力のひとつ。この柔らかく暖かいぬくもりに包まれていようと あわてて向こうから走ってくるすずかや両親の姿を見ながら、そう思うアリサだった おわりです 女性をひきつけるのはやさしさだけじゃなく、苛烈さもまた女性をひきつける魅力なのだ というお話 65スレ SS アリサ ユノアリ ユーノ ユーノxアリサ
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雷風魔神-ゲート・ガーディアン(OCG) 融合・効果モンスター 星9/光属性/雷族/攻2500/守2200 「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のカード名が全て記された魔法・罠カード1枚を デッキから手札に加える。 (2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。 自分の除外状態の、「雷魔神-サンガ」か「風魔神-ヒューガ」1体を特殊召喚する。 ゲート・ガーディアン デッキサーチ モンスター除外 光属性 帰還 融合モンスター 雷族 関連カード 風魔神-ヒューガ 風魔神-ヒューガ(アニメ) 風魔神-ヒューガ(OCG) 風魔神-ヒューガ(真DM2) 雷魔神-サンガ 雷魔神-サンガ(アニメ) 雷魔神-サンガ(OCG) 雷魔神-サンガ(真DM2)
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 主人公(♀)ガーディアン バランスタイプ / ラッキータイプ (※)専用ガーディアン 種族 名前 LV 力 魔法 特技 基本ガーディアンポイント 知 魔 体 速 運 精霊 アクアンズ 12 5 ディア 223 6 メディア 10 マハジオ 5 ポズムディ 5 水の壁 5 天使 エンジェル 14 8 ザンマ 289 6 メディア 5 ハンマ 5 ペンパトラ 5 6 聖獣 ユニコーン 19 9 ハンマ 521 5 エストマ 7 体当たり 5 子守歌 7 ヒールドロップ 10 妖魔 ヤヌス(※) 22 10 テトラカーン 724 9 シバブー 9 マカジャマ 11 マカラカーン 7 タルンダ 8 ラクカジャ 天使 アークエンジェル 24 13 マハラギオン 894 6 ハンマ 6 ラクカジャ 10 メディア 7 ヒートウェイブ 7 女神 アメノウズメ 27 13 メディア 1220 8 メディラマ 11 セクシーダンス 9 幸せの歌 8 雷霆蹴り 7 妖魔 ヴァルキリー(※) 31 17 ブフダイン 1809 7 ディアラマ 12 タルカジャ 10 マハブフーラ 14 マハブフダイン 7 バインドボイス 女神 アリアンロッド 35 19 ハンマ 2720 8 パララディ 9 ディアラマ 10 ヒートウェイブ 13 8 龍王 オトヒメ 38 16 マハジオンガ 3650 10 ジオダイン 12 リカーム 12 水の壁 10 セクシーダンス 7 龍神 ケツアルカトル 45 18 ザンダイン 7199 14 メディラマ 12 マハザンダイン 12 パララディ 10 電撃 9 国津神 オオナムチ 52 20 ジオダイン 14114 13 メディラマ 13 デクンダ 16 テトラジャ 13 ディアラハン 9 サマリカーム 神獣 バロン 56 23 ペンパトラ 20706 10 ファイアブレス 14 バインドボイス 15 噛みつき 16 引っかき 12 地母神 ドルガー 59 26 ムドオン 27590 9 デカジャ 15 デクンダ 17 冥界破 17 バインドボイス 10 魔神 ホルス 64 27 マハンマ 44489 15 マカラカーン 17 メディラマ 15 リカーム 15 テトラジャ 13 大天使 ガブリエル 68 28 メギド 65178 17 マハジオダイン 22 メギドラオン 17 マハンマ 13 天罰 11 大天使 ミカエル 73 30 メギドラ 105025 16 マハラギダイン 18 ディアラハン 20 デスバウンド 16 18 上へ
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書きかけっ。 メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 メアリ・フィネル PL ありさ 年齢 性別 女 出身 カバー 傭兵 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 136cm 体重 54kg 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 天涯孤独 特技 経験 戦いのプロ クエスト プロの誇り 邂逅 コネクション キャラクターレベル 加護 C1 ストライカー C2 ディザスター C3 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 13 16 14 8 12 ボーナス +3 +4 +5 +5 +2 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 4 2 1 回避値 4 1 0 砲撃値 5 2 2 防壁値 4 1 0 行動値 9 1 0 力場値 0 11 7 耐久力 10 4 3 感応力 8 6 3 攻撃力 3 1 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 代償 射程 戦闘移動 全力移動 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 オプション その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 パニッシャー ムーブ&ファイア ◆常備化計算 アイテム名 常備化 合計 設定
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鎧 ★0 フレーム アーマー ★1 サイアーマー ギガフレーム ★2 ソウルフレーム クロスアーマー ★3 ソリッドフレーム ブレイブアーマー ★4 ハイパーフレーム グランドアーマー ★5 ショックフレーム キングスフレーム ★6 ドラゴンフレーム アブソーブアーマー ★7 プロテクトフレーム ジェネラルアーマー パーフェクトフレーム ヴァリアントフレーム ★8 インペリアルアーマー ホーリーネスアーマー ガーディアンアーマー ディヴィニティアーマー アルティメットフレーム セレスティアルアーマー ★9 ウェディングドレス クロエのセーター トランスヴェスタイトプレート ハンターフィールド フォースフィールド レンジャーフィールド 汚染された救命胴衣 ★10 DBの鎧 DパーツVer1.01 DパーツVer2.10 アトリビュートプレート イグニションクローク エレクトロフレーム カースクローク カスタムフレームVER.00 カンギールクローク グラビトンプレート サーティーン スターキュイラス スピリットガーメント スピリットキュイラス セレクトクローク センスプレート チューチューフィーバー テンペストクローク ブラックハウンドキュイラス フロウウェンの鎧 モーニングプレイヤー リバイバルガーメント リバイバルキュイラス レッドコート 寄生防具「デ・ロル」 空間機動歩兵外套 空間機動歩兵第32分隊上等兵軍服 空間機動歩兵第32分隊中尉軍服 空間機動歩兵中尉外套 黒糸威朱塗桶側二枚胴 黒糸威胴丸 赤糸威胴丸 浅黄絲威褄取鎧 匂う鎧 連盟親衛隊軍服 連盟親衛隊指揮官軍服 連盟親衛隊上等兵軍服 ★11 DFフィールド オーラフィールド ガードウェイブ クリムゾンコート スウィートハート スモーキングプレート セイクリッドクロス ブライトネスサークル フレイムガーメント マザーガーブ ラブハート ルミナスフィールド 寄生防具「ネルガル」 ★12 マザーガーブ+ 寄生防具「ヴァジュラ」 紺糸威紫塗桶側二枚胴 細菌防具「ラフテリア」 盾
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追加コンボ この職業になると銃(シルバーシューター)を使うコンボが増える。 xzz 大砲叩きつけ→銃3発→大砲発射 x遅すぎてうんこ→改変来てx早くなったけど微妙 dxxx 裏回りしながら大砲発射→銃2発→大砲発射 dxでダウンしなくなる すごく便利 djxxx イクゾー パンパン パンパン djxでダウンするのは変わらない ※シルバーシューターの消費MPは一発3MP消費する。本来の貫通数は2体。 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP クールタイム 備考 デュアルバスター (Lv5)前方に飛び込んで相手の背後に回避する。相手をすり抜けるとサブ武器を使って魔法攻撃力521%のダメージを与える弾丸を2発発射してダメージを与える。魔法弾は2体の敵を貫通し、覚醒時は全ての敵を貫通する。 SA 5 80 5 裏回りしてるように見えて実は攻撃は正面から 回避攻撃両方に使えるが火力はそう高くないので注意 メモを入れると貫通数増加+玉リロード1個。 戦闘方法によってはあまり使わなくなるのでSP余ったらでいいかも。 ヘビーレールガン (Lv5)大砲を使って強力な高性能弾を発射する。高性能弾は飛んでいき、敵に当るごとに物理攻撃力1185%のダメージを与えて爆発し、魔法攻撃力1173%のダメージを最大周辺3体の相手に与える。(キャノンボール1発使用) SA 5 175 10 相手が重なってるとダメージ増える 道中で強いがSSS強化で出番が減った 低消費で撃てるのが利点か コメットクラッシャー 空中で前方の下に向かって高性能弾を連続的に発射する。高性能弾は地面に触れると爆発を起こしてダメージを与える。高性能弾は[キャノンボールの数-1]発だけ魔法ダメージの魔法攻撃力690%で爆発し、最後は魔法ダメージの魔法攻撃力1381%で爆発して周辺にダメージを与える。(キャノンボール最少3発、最大6発使用) SA 5 200 10 ロック2 玉使うだけあってヤバイ 安定性威力ともに抜群、SG系統の主力スキル 壁際曲面段差をよく考えて使わないと画面外に飛んでいく玉とMPの無駄 シューティングスター (Lv5)空に向かって相手を追跡する高性能弾12発を連続で撃ち上げる。高性能弾は対象に攻撃時それぞれ物理攻撃力の34%のダメージを与えて爆発。周辺に魔法攻撃力の496%で攻撃する。(覚醒時は発射される高性能弾の数が3発増加する)(キャノンボール3発使用) SA 5 300 30 密着して当てると単体フルヒット 離れて当てると全体カスヒット 格下ダンジョンならMAP兵器として使えるが糞装備が道中で使うとゴミダメでダウンさせる地雷スキルになる 密着して弾を直に当てた場合のみ二段暗転になってフルヒットするまで暗転拘束が続く 3次スキルバレットブリッツの前提 シャープシューターシンドローム 体内の気をかき集め、精神を集中するオーラを放つ。オーラは周辺に突風を起こして魔法攻撃力871%で連続攻撃を加え、自分を含むパーティーメンバーの命中率とクリティカル確率を30%上昇させる。 SA 5 250 30 ロック3 範囲は広いが発生が遅い バフスキル 当たると敵が自分のところに集まる 発生保障があるからつぶされたと思っても時間差で発動してびびる。修正でLV 5で3484%になり効果も上方修正されとても使いやすくなった。 ランブルショット 大砲を使って連続爆発を引き起こす。爆発は魔法攻撃力125%のダメージを与え、相手を押し出す。(キャノンボール1個消費) A 5 40 7 ロック1 上下の判定が少し大きめ 運びとか覚醒溜めに。メモを入れると消費弾数が2に増えるがMP消費が0になって8hitになる 三玉覚醒で無消費に 超強いからメモ必須 ヘッドショット (Lv5)サブ武器で正確に照準を合わせて魔法弾を発射する。魔法弾は最大2回貫通し、魔法攻撃力の450%のダメージを与える。 A 5 30 3 拳銃取り出しに物理ダメージある メモをつけると3割でダメージ判定2回出る。xzループの火力アップ用 アイレナに撃つと高確率で跳ねる 弾倉/薬室改造 (Lv5)キャノンボールの最大装填数が12に増える P 5 - - 腔線改造の前提 必須 腔線改造 (Lv5)魔法弾の射程距離が20%増加して、クリティカルによる追加ダメージが20%増加する。 P 5 - - 対象はコマンドスキルの銃撃とデュアルバスター銃アクティブ2種 バレットブリッツには乗らない バグがあって発動したりしなかったりする なぜかレールガンの射程が伸びる 乱戦の技術 (Lv5)サブ武器やキャノンボールなどの魔法攻撃のダウン数値が20%減少して、動作速度が3%増加する。 P 5 - - 決闘向け 速度上げ以外はおまけ DCパッシブの前提 ワイズマントレーニング (Lv5)基本魔法攻撃力が150増加する P 5 - - アドレナの前提 マジックアドレナリン (Lv5)10秒間の間魔法攻撃が50%増加する B 5 100 10 300スキル感覚でアドレナコメットが撃てる 銃コマンドがいまいち使いづらいのでコンボは無職と変わらずzz2zループに時々ヘッドショット 三次になってからが本番
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LINEグループによるコミュニケーション広場 ※現在23名が参加中!※ LINE-ID cat34cat +←年齢認証してない人用QRコード表示 ★参加方法★ 上記LINE-IDを友達追加してもらい、一声かけてください。LINEグループチャットに招待します。 ※キャラ名は出さなくていいです。任意。どなたでも歓迎します。 ※ゲーム話や質問や世間話もじゃんじゃんしてください。無言でもいいです。 ゲーム概要 スマホで楽しむ新感覚3DアクションRPGがついに登場!!| 優れた操作性と爽快アクションを兼ね備えた本格3DアクションRPG! 約200種類の個性豊かなガーディアンを集め、強化・進化で育てて、最強のガーディアンハンターを目指せ! パズルともカードゲームとも違う魅力満載!次のヒットゲームはこれだ! 公式ツイート Tweets by GuardianHunterJ| プロモーション映像 | 当Wikiについて 「大乱闘RPGガーディアンハンター」【ガデハン】の非公式の攻略情報・交流サイトです。 ネタバレ情報などもございますので、閲覧の際はご注意ください。 ※ここは非公式の攻略・交流サイトですが最低限のマナーを守りましょう 特定の個人を誹謗中傷する 不具合の悪用方法の記載 リアルマネートレード データの改ざん方法、不正プログラムの利用方法 以上の書き込みがあった場合にはコメントの削除をさせていただきます! お借りしている掲示板 1616BBS 無料レンタル掲示板
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登録日:2014/03/04 Tue 01 25 43 更新日:2023/07/25 Tue 16 37 48NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 ガーディアン ガーディアン(デュエル・マスターズ) デュエル・マスターズ 火文明 無色 自然文明 闇文明 この項目では、光文明を持っていないガーディアンを紹介する。 ●目次 概要 各文明のガーディアン一覧自然文明ガーディアン 闇文明ガーディアン 無色ガーディアン 火文明ガーディアン 背景ストーリー 概要 ガーディアンは特殊種族を除いた単種族では、光単色または光を含む多色であるのが普通だが、特殊な事例として他の色を持ち、光を持たないものがいる。 これらは背景ストーリーの要請で登場している。主として、エピソードシリーズの2のラスボスであり3で崇められている存在について、ここで登場するクリーチャーが関係している。 ゲームでは、光しかいなかったガーディアンに無理なく闇文明を投入できるようになり、だいぶ自由になっている。 オラクル教団が定める究極の存在が聖邪を併せ持つ(光+闇)であるのもこの影響であるわけで…しかし「平和」のどの辺に邪が必要なんだろう。 ちなみに、2023年現在では水単色ガーディアンは存在しない。 各文明のガーディアン一覧 自然文明ガーディアン 樹脈の守護者エバード・ゼノム 自然文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 2500 バトルゾーンに自分のガーディアンが他に1体でもあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 光文明種族ガーディアンであるためか、自然文明なのにパワーは2500となっている。 だがカードパワーとしては軽量ブロッカーとしても、自然文明クリーチャーとしても低い。他のガーディアンがある状況というのは他にブロッカーがいる状況と言っても過言ではないため、このクリーチャーは色合わせ以外の理由では入り得ない。一応、《「無情」の極 シャングリラ》の能力で出すぶんには悪くはない。 重要なのはむしろその存在である。 なんで自然文明に現れたのか、つまり天上の住人であるのに地上を守護する存在になったのか…? 詳しくは個別項目を参照。 シャングリラの存在しない世界。そこでは、光文明を追われたガーディアンたちが聖域「フィオナ」を守るべく独自の進化を遂げていた。 樹界の守護車 アイオン・ユピテル C 自然文明 (2) クリーチャー:フィオナ・ガーディアン/ソニック・コマンド 4000 マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 エピソードシリーズとは別の世界における、《樹脈の守護者エバード・ゼノム》に相当する存在。 見た目は木製バイカー バイクであり、その見た目に違わずソニック・コマンドを持つ。 2マナパワー4000のマッハファイターには《Disガンバ》がすでに存在するが、こちらはコマンドである点が強み。《SSS天災 デッドダムド》や超獣軍隊に2ターン目から侵略できる。 詳しくは個別項目を参照。 闇文明ガーディアン 埋葬の守護者ドルル・フィン 闇文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 6000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーがバトルに勝った時、破壊する。 このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。 墓地ソース御用達ブロッカーその1。 自分を破壊しつつ墓地を肥やすため、だいぶ発動は緩い。相手が殴りかかってきたら効果は発動できるだろう。相手もP6000を突破するのは難しいが、速攻デッキではそれでも殴らなければならないのでそこまで苦労しないだろう。 もともとブラッディブロッカーに見合うパワーではないためにつけられたデメリット能力だったのだろうが、次の弾で墓地が肥えていれば肥えているだけ強くなる存在が登場したために一躍この能力目的で召喚されることに。相手が破壊してくれないなら《ヒラメキ・プログラム》で。で、何が出てくるかというと… 白骨の守護者ホネンビー 闇文明 (4) クリーチャー:ガーディアン 3000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 墓地ソース御用達ブロッカーその2。 こいつがひらめくと出てくる。出てきた時に山札の上から3枚を墓地に落としつつクリーチャーを回収できる。 こちらもブロッカーなのでドルル・フィンを破壊したデメリットを補うことができる。どうせ死ぬのでパワー低くても問題ない。 連隊の守護者ドクロンビー 闇文明 (9) クリーチャー:ガーディアン/アンノウン 12000 ブロッカー 自分の墓地にあるガーディアン1体につき、このクリーチャーの召喚コストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。 T・ブレイカー アンノウンなのになぜか命名ルールは通常。墓地が肥えれば肥えるだけ低コストで召喚でき、シャングリラまでのつなぎに使える。 それ以外は淡白な準バニラだが、準バニラの中でも使われる1枚。 漆黒の守護者ハラッカダン 闇文明 (2) クリーチャー:ガーディアン/アンノイズ 4000 ブロッカー バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがなければ、このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーがバトルする時、バトルの後このクリーチャーを破壊する。 ブラッディブロッカーの上位互換。種族も使いやすく、また限定条件下では攻撃可能。 無色はガーディアンデッキでは多いので十分に使用しやすいし超無限進化・Ωの種としてそうそうに死んでもらっても問題ない。 無色ガーディアン 「無情」の極 シャングリラ 無色 (11) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 超無限進化・Ω-ガーディアンを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。 T・ブレイカー このクリーチャーがタップされている時、相手のクリーチャーは攻撃できない。 エターナル・Ω ラスボスだけに攻撃を封じる能力を持つ。だが鬼丸と修羅丸の攻撃を封じていた時にプリンの能力で無力化されそのまま倒される。 ゲームでもプリンの能力でアンタップされると攻撃が可能になってしまう。 だが、逆に場が整っていなくて殴りたくないが時間稼ぎしたいとき、プリンの能力でこいつをタップしてしまうのもあり。相性が一番いいのが相性が一番悪いカードとは皮肉である。 《無情秘伝LOVE×HATE》のトリガー誘発要員でもあるため、こいつを出した後は大型ブロッカーを並べて場を制圧してしまうことが可能。 ガーディアンパねえ。ここまで強い種族だったっけ…。 詳しくは個別項目を参照。 「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー 無色 (12) クリーチャー:ガーディアン/アンノウン/ゼニス 17000 ブロッカー このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、次の相手のターン、相手のクリーチャーはすべて可能であれば攻撃する。 自分の他のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーがバトルする。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) T・ブレイカー エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) 強制攻撃をさせながら自分に攻撃をむける。《「戦慄」の頂 ベートーベン》の効果にマッチしている。 アンタッチャブル付き大型ブロッカーというだけでも強いうえ、いつでも場を離れると手札に戻るために完全に除去しにくいのが厄介。 ただし自身のコストは重いのでマナブーストは重要である。 詳しくは個別項目を参照。 墓地の守護者メガギョロン 無色 (5) クリーチャー:ガーディアン 1000 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ガーディアンを1体、または呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 守護者と言いつつやってることは盗掘人形。 戻せるものはガーディアンデッキで戻したいものであり、なんとも使いやすい。ただ重いし弱い。 火文明ガーディアン 開発部の守護者 ミッチー P 火文明 (6) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ガーディアン 9000 ガードマン W・ブレイカー 相手のクリーチャーが午後6時から午前8時の間にバトルゾーンに出た時、このクリーチャーはそのクリーチャーとバトルする。 超BBPにて登場。 時間を参照するというまさに超ブラックボックスな能力。業務時間外(午後6時から午前8時)のウィザーズ開発部を守ってくれているドラゴン。 なので、昼間に「今は昨日の午後6時から明日の午前8時の間だ」などという屁理屈はこねられないと思われる。 相手のパワー9000以下のクリーチャーはバトルゾーンに出たとたんに破壊されるが、逆にパワー9000以上のクリーチャーやスレイヤーが出てくれば即座に破壊されてしまう。 ウィザーズ開発部はアメリカにあるのに、なぜか(基本的に)日本時間を参照する。 ガードマン能力でMtGでぶっ壊れカードを作ってしまったデザイナーを人知れずバスから守っているのかもしれない。 背景ストーリー ガーディアンはもともと光文明の天上都市を守護する存在である。 攻めてきた敵を迎撃するイニシエート同様都市を防衛している存在だったが、転生編で魔道具の暴走があったために、世界は崩壊してしまい、残った住民は東方への移住を余儀なくされる。 光文明でも同じことであった。彼らは地上に降り、やはり他の文明と共存することになる。 ガーディアンは本能的に守護をしたがる存在である。彼らは地上の民を守護することに決めた(=自然ガーディアン《樹脈の守護者エバード・ゼノム》)。 しかし、彼らの守護対象となった者達は自分達で戦争を起こし傷つけ合った。守りたいのに守れない。ガーディアンが悪いわけではないのだが、そのことでガーディアンが自己矛盾を抱えていく。 やがてそれは融合した思念となりクリーチャーを形作るようになる。 それは「はじまりのゼニス」こと《「無情」の極 シャングリラ》となった(=無色ガーディアンの登場)。 そして、戦争を起こすものをなくす=世界を破壊することで、逆説的に彼らを守ろうとしたのである(=闇ガーディアンの登場)。 後に彼らが遠因となって起こした「ゼニス大戦」で鬼羅丸との闘いを通してシャングリラは消滅した。これは鬼羅丸がシャングリラを受け入れた形の勝利のようである。 シャングリラは消える間際に何を思ったのであろうか…。 一万年経った今でもアニヲタ達は追記修正を忘れてはいない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 普通のガーディアンのページで良かったと思うんだ -- 名無しさん (2014-03-04 10 54 40) ↑エピソードシリーズの核心に関わるから、多少はね?普通のガーディアンはガーディアンとしての戦略によるだろうし -- 名無しさん (2014-03-04 13 05 34) フレーバーテキスト曰く光文明の場合魔導具の暴走を察知した天空都市がシルヴァーグローリーを閉鎖して光の部隊が帰れなくなって多くが絶滅したようですね -- 名無しさん (2020-02-06 22 16 35) 名前 コメント
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変種う乙なんだぜ。 -- (Logan) 2007-03-10 01 35 49 すげぇwwwwwwwwwwwwこれはクオリティたけぇwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2007-03-10 18 20 55 選択時火:戦闘、水:魔法、地:生産4級神以前火:アグモン、水:ゴマちゃん、地:ワラ人形5級神以降戦闘 火:ライオン丸、水:サメ、地:ロボ魔法 火:火娘、水:ノイエ、地:モアイ GPは一日20ずつ蓄積するってじっちゃが言ってた。一ヶ月ちょい放置すれば全回復うめえw -- (m9) 2007-03-11 17 17 01 ↑モアイは生産型で魔法型じゃないぜ?あとロボとライオン丸・サメは同じ戦闘型でも育成方法が違うから分けたんでない? -- (名無しさん) 2007-03-11 20 20 09 魔法型のとこ炎と氷の[[[[戦闘型?]]]にする場合は、5級神になり姿が変化するまで戦闘はさせてはない方がよい。戦闘型って表記ミスだろ?一応魔法型に直しとくぜ。 -- (天才ねずみ) 2007-03-14 21 51 06 現在のバランスでは、戦闘型が実用、魔法型は趣味。ロジックが実装されていないので、魔法型はかなり劣るらしい。 -- (名無しさん) 2007-03-21 00 14 05 モアイの未来の無さはガチ -- (ガチホモマン) 2007-03-25 17 18 21 火娘にしたいんだが契約銀行とか使ってもおk? -- (名無しさん) 2007-04-09 19 43 58 一次生産スキルカンストさせて、ウーニャで育てるといいかも。2発で経験値20以上入る。ラージャンは100でも外す方が多いので却下。 -- (名無しさん) 2007-04-25 10 31 10 ↑ウーニャでエアウッドとヘビーウッドの伐採な。木によってかなり硬さが違うから、比較的やーらかいこの2種はカンストまで上げればほとんどミスしないはず。 -- (名無しさん) 2007-05-02 21 13 03 学校のトレーニング中にGD呼び出すといいらしい。ウーニャで伐採した場合2発で15~20程度のEXPだけど、学校は30いくんだってさ。 -- (名無しさん) 2007-05-28 18 48 29 ↑現在はエピックタスク5段階まで進め、坑道の壁を壊すのが最良って聞いた。 -- (名無しさん) 2009-03-22 17 26 06 採掘専用ガーディアン作りたいのですが属性と戦闘形態わどれ? -- (名無しさん) 2009-07-17 13 34 48 坑道で一次生産をしても戦闘をしたとして経験値が入ると聞いたのですが、実際はどうなんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-13 19 06 46